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마을(이라고 하긴 뭐하지만)을 추가했다.

중앙 Npc는 환영 인사 겸 넣어 두었다.

 

대화 도중 시야의 방해를 방지하기 위해 투명도를 조절했다. 대화 도중 맵이동 문제 때문에 아예 플레이어 움직임을 막을까 생각 중이긴 하지만 아직은 막지 않았다.

 

간단한 실내 맵을 만들어 보았다. 기존의 퀘스트 Npc를 이곳으로 이동시켰다.

보물상자도 구석에 있으니 올라가 보길 바란다.

 

필드의 그래픽도 약간 꾸며 보았다.

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